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LV0(色々な意味でレベルを超えた)
ダークドレアムの全盛期<パラガ仁王立ち
ポケモンの伝説樹のごとくはやぶさ斬りばっかしてた自分が恥ずかしいwwww
ダークドレアムLv0律儀に全体攻撃の威力はLv1より低いの草
大魔王が使用する一部の攻撃はレベルによって威力が上昇するように作られているためLv0では最も低威力に、Lv255では超威力になるようですね(例外アリ)。そのためダークドレアムLv0の攻撃は当然のように威力が下がってしまいます。
ダークドレアム右腕ブルブルwww
双刃剣は思いのほか、重いのかも知れません。
最も苦労に見合わない経験値〈57〉
なお、これよりも低い経験値を持つ魔王も居ます(0Exp)
こ、ここで見かけるとは…w
この動画み始めて、また9やり始めた
リヴァイ大好き おれも
このBGM、探してるんだけどなかなか見つからない
一応音源の出所(収録した物)はruclips.net/video/Q-LX6T9GK_4/видео.htmlの物と同じです。
こういう地図って経験値が膨大なイメージありますが、今回は57?
獲得経験値はレベルごとに色々管理されているようですがこの個体の場合はかなり小さい値が設定されているようで、このようにかなり少ないようになっています。逆に行き過ぎて「なし(0Exp)」となる場合もあります(最終集計値が約21億Expを超えると「なし」になります)。
ドラクエ8の話になるのですが、追憶のラプソーンが出て欲しかったですね。
まあ、原作でも、ダークドレアムもびっくりなラプソーンの個体がいるので気晴らし程度にはなりますがねぇ・・・出たとしても、エスターク越えは無く、微妙に弱い感じになってたかもですね。
見かけたから買ったけど面白いなラプソーンの地図欲しいけどもう手に入らないんだよなぁ…
野獣少年 追加クエストの受信もサービス終了してるから無理ですねチートで無理矢理追加クエストを追加すれば可能ですが・・・
野獣少年 知り合いに持っているやつがいたら追加クエスト通信で入れられるから希望が無いことはないそれか追加クエスト用に買うか
中古ルーレットで運よければ地図めっちゃいい感じの引ける
全体的にはやること変わらんだろうけど、マルチプレイだった場合の攻略を擬似的にやってほしいなと思ったり(全員が同じ秘伝書や証が持てるのでちょっと変わった戦略になるのかな?と思ったり)
職業の証は「証増殖」を行っている場合はノーチートで出来ますが、秘伝書はチートなしでは無理なので、そこの説明をどうするかですね・・・その時は対策を考えてやりたいと思います。
打撃は痛いけど、呪文が弱いのが救いですね。
な…なんて懐かしいんだ!………
ナインがやっぱり好きだなぁ
覚えてる技の数異次元で草
DQ7も全職業マスターすると特技は凄まじい数になりますが、DQ9と違ってコマンドが2列な上に3種類に分けられているため、多さが目立ちにくいですがDQ9は1行表示な上にまとめられている関係で、すごく多いように見えますよね・・・慣れてくるとだんだん表の内容が頭に入ってくるので、どこに何があるかは大体分かってくるのであまり困らなくなりますがカーソル移動は面倒ですね・・・
@@miichi2012P 確かに動画を見る限り技を選ぶのに並々ならぬ時間を要してますねw
この時間が案外無駄なんですよね・・・(位置を把握していても、ページをまたぐ工数は減らないため)DQ10のように要らない物を非表示/任意の位置に並び替えの機能があれば大きかったですがターン制のバトルでは不必要(もしくは今までそうだったから)という判断でしょうか・・・(DQ11ではDQ9以前の仕様に戻ったため)
@@miichi2012P 技を多くしたなりに工夫が施されてなかったのが欠点ですね…
そうですね・・・多さの割に最終局面での使い勝手は放置されている感が大きいですね。この部分はいつかでるであろうリメイク版に期待ですね。
パーティー構成がもうドラクエ10…
戦士、戦士、旅芸人、僧侶・・・ウッ!頭が・・・
レグはこれが安定すわ。。
今では押し勝ちライン~ですからね・・・出た当初は抵抗ラインで補助壁等必要でしたが・・・現在主流は変わらず「魔法、魔法、僧侶、パラ」なのかな?ズッシードが弱体されて、聖女の恩恵も薄いレグでは魔法3とかもありそうですが・・・感電がやっぱり驚異かな・・・
miichi2012P 僕は バトバトまもパラかな!
かなり攻めた構成ですね・・・私が行ったときなんてⅡでヒーヒー言ってた時代ですので今は物理構成が流行ってるとは・・・TE読める人ばかりならば旅芸人4人も可能らしいので上位の人はやっぱりすごいんだなぁと思ったり・・・
魔物出現にBGM変えるとか有能スギィ!てか何で9はこれじゃないんだろう…やっぱ容量の問題かな?
DQ9内部には「魔物出現」はありますよ。ムドーの戦闘で流れます。開発陣が「ラスボス」と勘違いで入れたか、デスタムーアVSダークドレアム戦しか知らずそっちを参照してしまったか、ただの設定ミスのどれかでしょうね・・・
個人的にはデスタムーアよりダドレの方がこの絶望感あるBGM似合う。
デスタムーアと戦った時のダークドレアムに近かったりしてwww
それを仮定して作られたのではないかと言われていますが真相は開発陣のみしる領域ですね・・・もう一つに常に無敵のやつが居るので、そっちの方がそれらしいかもしれませんが・・・
miichi2012P/Kurasisu 大悪魔恐るべしですな・・
メラガイアー以外だと光属性攻撃がいいですかね。
ところがどっこい、光属性の呪文はDQ10、DQ11のイオ系か、DQ10のマダンテくらいでDQ9でも光属性呪文っていうのはないのですよね・・・(DQ9のイオ系の属性は「雷・爆発属性」)しかしながら、守備力は1万と物理で殴るのは無理があり、メラガイアーを超える攻撃手段が無いため最速を狙う場合はやっぱりメラガイアーになってしまいますね。
miichi2012P そうですね。やはり最速はやまびこメラガイアーですよね。何年か前にメラが入るのを知らずにギガブレイクやらゴッドスマッシュやらを使い倒して時間を掛けて倒したのを覚えています。その時に知っていれば、、、
ダークドレアム本気出してきたw
レベル0とは(哲学)
これDSでやってますか?それともエミュでしょうか?すごく解像度が高くて驚いてます
仮想ツールですね。実機ではもう解析が難しい為、カセットを吸い上げ、仮想ツールを利用してます。(解析ツールがもう何年も前のもので、接触が悪すぎて乗り換えました)
ドラクエ9愛がすごいっすね👍
こういった没データがいくつも保存されているケースは少ないので、DQ9はある意味で楽しい作品だったりします。
miichi2012P その知識を分けて欲しいです。PC系は苦手なので自分ができないからこそ今後も動画でるの楽しみにしてますね!😏
腐ってもプログラマーなので、解析や分析は得意です・・・今後は他の地図ではない没になったボスもあげるつもりなので、お楽しみにしていただければと・・・
楽しみにしてます😊
他の動画で観たので強さはわかりきってましたが、ただでさえ行動が速く、攻撃力も高いのに、更に強くなってしまったら自分にはとても。。。ww守備力アップもしてきますしね。でもまぁ、動画の通り、呪文攻めだったら可能性はありますね〜
守備は元から1万ほどあるので、実質スカラは無駄行動です・・・攻撃力は高くても、「攻撃力依存の全体斬撃」が無いためほかのよりかなり楽なんですよね。ボーナス行動が多いのが救いです。
Lv0のくせに強さが100並みェ・・・・
今度一緒にやる?
や さ し い せ か い
や さ い せ い か つ
これはLV 99の方でも使える戦法ですか?
必殺呼び戦法はどのボスでも有効ですよ。当時からこのPTでLv99を撃破したものです。
ありがとうございます
このドレアムのマントの形に違和感を感じる
レベル0が0じゃない
最初にして至高ってやつなんでしょうかね・・・
レベルを上げる必要すらない
(10)0
強者はトレーニングをしてはいけないってやつだな
レベル0とは…
ダークドレアムレベル0のレベルを上げてレベル1にしたら弱くなるんですか?
弱くなると言うよりかは正規状態のLv1に戻ります。まあ、弱くなる事は確かですね。
miichi2012P 返信ありがとうございます!
まさか他の種類のレベルが?
本当は何が流れてたんですか?
魔王との対決ですね。
9やりたいわー、でもデータ一個しかないからなー
中古で複数買う手もありますよ。
miichi2012P それは十分ありですね。
K K 自分複数買ってます
今ってもう通信は出来ないの?
Wi-Fiは終了しているためWi-Fi経由で追加クエストを入手して大魔王の地図を手に入れるのは無理ですね。
うぽつです
おつありです。
ダークドレアム初めての戦闘w
Lv0:攻撃力16000+範囲攻撃200弱Lv1:攻撃力780+範囲攻撃230弱Lv99:攻撃力1567+範囲攻撃600超DQX:攻撃力1255、全体攻撃が1500超こうして破壊と殺戮の神が生まれた。
これって試行回数は何回位なんでしょうか……運も左右されますよね……?
この時は一発でした。勝率はこのパーティーで90%ほどです。受け流しの構えで相手の大打を防げる分、ほかの非正規地図ボスより倒しやすいイメージがあります。
LV0(色々な意味でレベルを超えた)
ダークドレアムの全盛期<パラガ仁王立ち
ポケモンの伝説樹のごとくはやぶさ斬りばっかしてた自分が恥ずかしいwwww
ダークドレアムLv0律儀に全体攻撃の威力はLv1より低いの草
大魔王が使用する一部の攻撃はレベルによって威力が上昇するように作られているため
Lv0では最も低威力に、Lv255では超威力になるようですね(例外アリ)。
そのためダークドレアムLv0の攻撃は当然のように威力が下がってしまいます。
ダークドレアム右腕ブルブルwww
双刃剣は思いのほか、重いのかも知れません。
最も苦労に見合わない経験値〈57〉
なお、これよりも低い経験値を持つ魔王も居ます(0Exp)
こ、ここで見かけるとは…w
この動画み始めて、また9やり始めた
リヴァイ大好き おれも
このBGM、探してるんだけどなかなか見つからない
一応音源の出所(収録した物)は
ruclips.net/video/Q-LX6T9GK_4/видео.html
の物と同じです。
こういう地図って経験値が膨大なイメージありますが、今回は57?
獲得経験値はレベルごとに色々管理されているようですが
この個体の場合はかなり小さい値が設定されているようで、このようにかなり少ないようになっています。
逆に行き過ぎて「なし(0Exp)」となる場合もあります(最終集計値が約21億Expを超えると「なし」になります)。
ドラクエ8の話になるのですが、
追憶のラプソーンが出て欲しかったですね。
まあ、原作でも、ダークドレアムもびっくりなラプソーンの個体がいるので
気晴らし程度にはなりますがねぇ・・・
出たとしても、エスターク越えは無く、微妙に弱い感じになってたかもですね。
見かけたから買ったけど面白いな
ラプソーンの地図欲しいけどもう手に入らないんだよなぁ…
野獣少年 追加クエストの受信もサービス終了してるから無理ですねチートで無理矢理追加クエストを追加すれば可能ですが・・・
野獣少年 知り合いに持っているやつがいたら追加クエスト通信で入れられるから希望が無いことはない
それか追加クエスト用に買うか
中古ルーレットで運よければ地図めっちゃいい感じの引ける
全体的にはやること変わらんだろうけど、マルチプレイだった場合の攻略を擬似的にやってほしいなと思ったり
(全員が同じ秘伝書や証が持てるのでちょっと変わった戦略になるのかな?と思ったり)
職業の証は「証増殖」を行っている場合はノーチートで出来ますが、秘伝書はチートなしでは無理なので、そこの説明をどうするかですね・・・
その時は対策を考えてやりたいと思います。
打撃は痛いけど、呪文が弱いのが救いですね。
な…なんて懐かしいんだ!………
ナインがやっぱり好きだなぁ
覚えてる技の数異次元で草
DQ7も全職業マスターすると特技は凄まじい数になりますが、DQ9と違ってコマンドが2列な上に3種類に分けられているため、多さが目立ちにくいですが
DQ9は1行表示な上にまとめられている関係で、すごく多いように見えますよね・・・
慣れてくるとだんだん表の内容が頭に入ってくるので、どこに何があるかは大体分かってくるのであまり困らなくなりますが
カーソル移動は面倒ですね・・・
@@miichi2012P 確かに動画を見る限り技を選ぶのに並々ならぬ時間を要してますねw
この時間が案外無駄なんですよね・・・(位置を把握していても、ページをまたぐ工数は減らないため)
DQ10のように要らない物を非表示/任意の位置に並び替えの機能があれば大きかったですが
ターン制のバトルでは不必要(もしくは今までそうだったから)という判断でしょうか・・・
(DQ11ではDQ9以前の仕様に戻ったため)
@@miichi2012P 技を多くしたなりに工夫が施されてなかったのが欠点ですね…
そうですね・・・多さの割に最終局面での使い勝手は放置されている感が大きいですね。
この部分はいつかでるであろうリメイク版に期待ですね。
パーティー構成がもうドラクエ10…
戦士、戦士、旅芸人、僧侶・・・ウッ!頭が・・・
レグはこれが安定すわ。。
今では押し勝ちライン~ですからね・・・出た当初は抵抗ラインで補助壁等必要でしたが・・・
現在主流は変わらず「魔法、魔法、僧侶、パラ」なのかな?
ズッシードが弱体されて、聖女の恩恵も薄いレグでは魔法3とかもありそうですが・・・
感電がやっぱり驚異かな・・・
miichi2012P 僕は バトバトまもパラかな!
かなり攻めた構成ですね・・・私が行ったときなんてⅡでヒーヒー言ってた時代ですので
今は物理構成が流行ってるとは・・・
TE読める人ばかりならば旅芸人4人も可能らしいので
上位の人はやっぱりすごいんだなぁと思ったり・・・
魔物出現にBGM変えるとか有能スギィ!てか何で9はこれじゃないんだろう…やっぱ容量の問題かな?
DQ9内部には「魔物出現」はありますよ。
ムドーの戦闘で流れます。
開発陣が「ラスボス」と勘違いで入れたか、デスタムーアVSダークドレアム戦しか知らず
そっちを参照してしまったか、ただの設定ミスのどれかでしょうね・・・
個人的にはデスタムーアよりダドレの方がこの絶望感あるBGM似合う。
デスタムーアと戦った時のダークドレアムに近かったりしてwww
それを仮定して作られたのではないかと言われていますが
真相は開発陣のみしる領域ですね・・・
もう一つに常に無敵のやつが居るので、そっちの方がそれらしいかもしれませんが・・・
miichi2012P/Kurasisu 大悪魔恐るべしですな・・
メラガイアー以外だと光属性攻撃がいいですかね。
ところがどっこい、光属性の呪文はDQ10、DQ11のイオ系か、DQ10のマダンテくらいで
DQ9でも光属性呪文っていうのはないのですよね・・・(DQ9のイオ系の属性は「雷・爆発属性」)
しかしながら、守備力は1万と物理で殴るのは無理があり、メラガイアーを超える攻撃手段が無いため
最速を狙う場合はやっぱりメラガイアーになってしまいますね。
miichi2012P そうですね。やはり最速はやまびこメラガイアーですよね。何年か前にメラが入るのを知らずにギガブレイクやらゴッドスマッシュやらを使い倒して時間を掛けて倒したのを覚えています。その時に知っていれば、、、
ダークドレアム本気出してきたw
レベル0とは(哲学)
これDSでやってますか?それともエミュでしょうか?すごく解像度が高くて驚いてます
仮想ツールですね。実機ではもう解析が難しい為、カセットを吸い上げ、仮想ツールを利用してます。
(解析ツールがもう何年も前のもので、接触が悪すぎて乗り換えました)
ドラクエ9愛がすごいっすね👍
こういった没データがいくつも保存されているケースは少ないので、DQ9はある意味で楽しい作品だったりします。
miichi2012P その知識を分けて欲しいです。PC系は苦手なので自分ができないからこそ今後も動画でるの楽しみにしてますね!😏
腐ってもプログラマーなので、解析や分析は得意です・・・
今後は他の地図ではない没になったボスもあげるつもりなので、お楽しみにしていただければと・・・
楽しみにしてます😊
他の動画で観たので強さはわかりきってましたが、
ただでさえ行動が速く、攻撃力も高いのに、更に強くなってしまったら自分にはとても。。。ww
守備力アップもしてきますしね。
でもまぁ、動画の通り、呪文攻めだったら可能性はありますね〜
守備は元から1万ほどあるので、実質スカラは無駄行動です・・・
攻撃力は高くても、「攻撃力依存の全体斬撃」が無いためほかのよりかなり楽なんですよね。
ボーナス行動が多いのが救いです。
Lv0のくせに強さが100並みェ・・・・
今度一緒にやる?
や さ し い せ か い
や さ い せ い か つ
これはLV 99の方でも使える戦法ですか?
必殺呼び戦法はどのボスでも有効ですよ。
当時からこのPTでLv99を撃破したものです。
ありがとうございます
このドレアムのマントの形に違和感を感じる
レベル0が0じゃない
最初にして至高ってやつなんでしょうかね・・・
レベルを上げる必要すらない
(10)0
強者はトレーニングをしてはいけない
ってやつだな
レベル0とは…
ダークドレアムレベル0のレベルを上げてレベル1にしたら弱くなるんですか?
弱くなると言うよりかは正規状態のLv1に戻ります。
まあ、弱くなる事は確かですね。
miichi2012P 返信ありがとうございます!
まさか他の種類のレベルが?
本当は何が流れてたんですか?
魔王との対決ですね。
9やりたいわー、でもデータ一個しかないからなー
中古で複数買う手もありますよ。
miichi2012P それは十分ありですね。
K K 自分複数買ってます
今ってもう通信は出来ないの?
Wi-Fiは終了しているため
Wi-Fi経由で追加クエストを入手して大魔王の地図を手に入れるのは無理ですね。
うぽつです
おつありです。
ダークドレアム初めての戦闘w
Lv0:攻撃力16000+範囲攻撃200弱
Lv1:攻撃力780+範囲攻撃230弱
Lv99:攻撃力1567+範囲攻撃600超
DQX:攻撃力1255、全体攻撃が1500超
こうして破壊と殺戮の神が生まれた。
これって試行回数は何回位なんでしょうか……
運も左右されますよね……?
この時は一発でした。勝率はこのパーティーで90%ほどです。
受け流しの構えで相手の大打を防げる分、ほかの非正規地図ボスより倒しやすいイメージがあります。